第(2/3)页 接下来24年的上半年,对于他们来说,至关重要。 如果Spirit众人表现得不错,他们将会开创一个属于自己的王朝,Spirit也将会正式迈入所有观众心中的顶级战队。 林瑜和blameF各自上前一步,向着对方点了个头问好。 随后双方便开始摇点,准备BO3的ban piCk。 很快结果出来,林瑜率先禁用,他再次选择禁用掉炼狱小镇这一张地图。 这一张地图如果说在CSGO时期,还算是一张经典地图的话,那么来到CS2已经算是狗屎了,尤其是目前这个版本。 不少新入坑的社区玩家可能不知道一件事,那就是在CS2的初期,警火也会蔓延,跟CSGO一样。 但为什么后来这个蔓延没了? 很大可能是因为V社针对香蕉道进行了修改,让香蕉道变得又窄又细小,导致警火在这里实在是太强了。 一开始就玩炼狱小镇的玩家,一定都在香蕉道被CT的警火和手雷折磨过。 直到后来,V社扩宽了香蕉道,又削弱了警火,土匪才有了争夺香蕉道控制权的机会。 除此之外,目前炼狱小镇这张地图的建筑物都很高,导致各种投掷物的使用还受到限制。 总之,简单总结成一句话,CS2的炼狱小镇,在不少玩家和职业的心中,地位已经大不如前了,之前采访职业选手,最讨厌的地图是哪一张。 大部分人都会投票给dUSt2和OP这两张地图,前者打法固定化,后者太过于复杂,进攻方进点时不占优势,双方不均衡。 但等到了CS2时期,这个回答就变成了炼狱小镇,开局没看见人就掉半血的含金量,还在上升。 随后就轮到了blameF的选择,他没有犹豫,便禁用了阿努比斯。 这张地图A队不打,同时还是Spirit的知名强图。 虽然大半年的时间过去,不少战队都在这张地图开发出了不少套路,Spirit在这一张地图的强度已经没有那么高了,但目前为止还没有战队试图挑战他们。 接着林瑜主动选择了荒漠迷城,作为图一的比赛地图,这张地图在CS2开始之后,他又研究出了不少打法,包括NAVI最强的那一套控中,他也带领着Spirit众人给练了下来。 第(2/3)页